Archive for the ‘Apple’ Category

La App de Ecobici

March 22, 2012
En su segundo año de operación, el sistema de rentas de bicicletas de la Ciudad de México, Ecobici, lanzó una aplicación para teléfonos inteligentes que permite consultar en tiempo real el número de bicicletas y de puntos de anclaje disponibles en las 90 cicloestaciones, además de la ubicación de éstas. El objetivo es ayudar a que la gente ubique la cicloestación más cercana y si tiene vehículos disponibles.

Asimismo, por medio del GPS del teléfono móvil se pueden localizar hospitales, estaciones de Metro y Metrobús, así como atracciones turísticas cercanas. Otro extra es que los usuarios pueden llevar un registro de su uso de bicicleta, incluyendo tiempo y distancia.

La app de Apple se puede descargar en:  http://itunes.apple.com/mx/app/ecobici/id502290191?mt=8

New Mobile Phone Market

May 26, 2011

 

Measurements of “share” are abundant. There is journalistic value in summarizing performance in a single figure of “share” but it usually is a very limiting view. For example in the global mobile phone market there are at least the following measurements available:

  1. Share of all handset units sold
  2. Share of installed based of handsets (penetration)
  3. Share of smartphones
  4. Share of mobile computers
  5. Share of value (revenues) captured
  6. Share of profits
  7. Share of platforms
  8. Share within a given platform
  9. Share by regions/countries/geographies/demographics

via Asimco

4 Apps de Project Management para iPad

April 4, 2011

De las utilidades más obvias para el iPad, sobre todo en el campo profesional y de la empresa, es servir en las tareas de gestión de productos. Pero a pesar de este “amor potencial”, Los  PM  adolecen de no tener apps de Project management. Por eso he escogido las 4 mejores según mi investigacion y criterio.

Project Planner HD

Si eres un usuario promedio  Gantt Project o, simplemente, de los Projects Managers que necesitan una aplicación para el iPad quee gestióne de proyectos, Project PlaneerHD merece al menos un test de tu parte. Entre sus ventajas está que permite importar y exportar archivos desde Gannt Project, exportar en formato PDF y gestionar múltiples tareas y proyectos a la vez.  Además, incluye un set completo de herramientas de gestión, comunicación y monitorización de proyectos.

Projector

Projector es una aplicación bastante popular y muy lograda, que funciona tanto en dispositivos con iOS como en Mac OS X, y tienen cierto grado de compatibilidad entre sí. Esta app para hacer el seguimiento de las tareas y de los costes de un proyecto ha sido rediseñada para aprovechar la funcionalidad de las pantallas táctiles de las tabletas de Apple. Las versiones recomendables son tanto SG Project 2 como SG Project Pro.

SG Project

Siguiendo con las funciones de exportación está la familia SG Project. Estas aplicaciones para iPadyiPad 2 ofrecen también un set de herramientas ideales para la gestión de producto y, además, permite la importación o la exportación de archivos desde Microsoft Project.

Trackerbot

Trackerbot es un cliente para iOS que forma parte del Software-as-a-Service de gestión de producto PivotalTracker, sin embargo, es de la compañía VulpineLabs, no de PivotalLabas. Su principal ventaja es la sencillez en la gestión de los documentos gracias al control táctil drag&drop que explota de forma excepcional.

Lejos el desarrollo multiplataforma

July 5, 2010

Según lo informa  AppStoreHQ, que se dedican a hacer seguimiento de las tiendas de aplicaciones, hay muchos desarrolladores que crean aplicaciones para iOS, pero también para Android.

Representado en un diagrama de Venn, muestra el número de desarrolladores que según ellos tiene Apple, 43.185 según ellos en el momento del estudio, mientras que Android tiene alrededor de 10.199, de nuevo, según ellos y cuando realizaron el estudio, los números pueden variar mucho, pese a que comentan que chequearon 4500 de estos usuarios a mano para comprobar que los cálculos eran correctos.

Peor lo que el diagrama muestra en realidad son dos grupos, los desarrolladores de iOS y los de Android. Es obvio que hay más aplicaciones y más desarrolladores para iOS que para Android, pero hay una zona gris de desarrolladores que parecen han captado el mensaje bien, los que desarrollan para ambas plataformas. Puede que no se usen los mismos entornos de desarrollo o lenguajes de programación, pero cuando el 80% desarrolla para iOS, el 17% para Android y un 3% de estos desarrolladores lo hacen para ambas plataformas, son este 3% los que de verdad están dando un buen servicio a una comunidad de aplicaciones móviles.

Vía: VentureBeat

iOS 4 disponible desde hoy

June 21, 2010

Como bien hemos seguido los twetts de apple y los diferentes blogs especializados de Mac. Desde hoy tendremos disponible para nuestros iPhone el nuevo iOS4.

Si los twetss son ciertos, estará disponible desde las 9AM Pacific Time: 11:00 aqui en Mexico. Nosotros lo confirmaremos en nuestro Twitter la disponibilidad de la descarga.

 Son muchas las novedades que tiene este update a iOS 4.0, pero no todos los dispositivos van a tener esta actualización.

Quienes se benefician de la actualización:

  • iPhone 3G
  • iPhone 3GS
  • iPod Touch 2G
  • iPod Touch 3G

 Nota: Tanto el iPhone 3G como el iPod Touch 2G, a pesar de que se pueden actualizar, no tendrán multitarea.

Restricciones que pone Microsoft en el Windows Phone 7

April 20, 2010

Los nuevos Windows Phone 7 que se supone marcarán un antes y después en el modo en el que Microsoft ha tocado el mundo de los sistemas operarativos, con mucho más control en su plataforma y menos para las operadoras o los fabricantes, unos nuevos estándares que ha impuesto Apple cuando lanzó el iPhone en EE.UU. que se ha demostrado es más que viable y beneficioso paralos clientes, porque ¿a quien le gusta ver como tu teléfono le ponen un logo de una operadora o le cambian los colores para que sea de los colores de cierta operadora?

Algunas reglas para los fabricantes (OEM) se han desvelado indicando lo que pueden o no hacer con los terminales. Por ejemplo, los fabricantes no podrán instalar aplicaciones de prueba en los terminales (¡bien!) pero en cambio tienen un límite para instalar un máximo de 6 aplicaciones propias con un peso máximo de 60MB. Se tendrán que hacer cargo de los drivers de Direct3D y podrán cambiar el motor de búsqueda en Internet Explorer, pero no podrán quitar a Bing de los motores de búsqueda predeterminado.

Via: WMPoweruser.com

Datos estadísticos del iPad

April 5, 2010

El pasado 3 de abril, el día del lanzamiento del iPad, se vendieron más de 300.000 unidades del dispositivo. Lo que todavía no sabíamos es cuánta gente ya había tenido experiencia previa con algún dispositivo del tipo lector de libros electrónicos, qué modelos fueron los más vendidos y qué función planean darle al dispositivo.

Gene Muster de Piper Jaffray dijo que un pequeño número de compradores del iPad, lo adquirió para reemplazar el Kindle de Amazon. Para el estudio, realizo un total de 448 entrevistas a personas que se encontraban en las tiendas de la ciudad de Nueva York y Minneapolis, obteniendo como resultado que cerca del 13% de los compradores del iPad ya tiene un Kindle y poco más del 7,5% de ellos planea sustituir permanentemente el dispositivo de Amazon por el de Apple. Exactamente el 10% de ellos, planeaba adquirir un Kindle pero finalmente decidieron ir por el iPad.

También resulta interesante saber que el 38% de las personas planea usar el iPad para leer libros y el 74% lo usará también para navegar por internet. El correo electrónico y los videos obtienen un 32% y 26% respectivamente, en cambio, los juegos y la música sólo alcanzan un 18% y 8%.

Teniendo en cuenta a las personas presentes el sábado en la puerta de las tiendas de Apple, no resulta insólito que el 74% sean usuarios de Mac y el 66% ya posea un iPhone. El iPad que más se vendió fue el modelo de 16GB con un total del 39% de las ventas, el modelo de 32GB obtuvo alrededor del 32% y la versión de 64GB fue adquirido por el 28% de los compradores.

via: pipper jaffray

Prueba de Calidad en Pantallas Táctiles

March 28, 2010

Moto Labs decidió poner a prueba la calidad de las pantallas de algunos de los terminales más punteros de la actualidad, bueno, siendo exactos lo que comprobaron fue la sensibilidad y precisión de dichas pantallas.

Dicho test se basó en una prueba muy simple: a cada terminal, le instalaron a cada uno aplicación básica de dibujo, y dibujaron las mismas líneas diagonales en todos ellos, indicando la perfección de dichas líneas la calidad de la pantalla. Cuento más rectas y sin cortes, mejor es la pantalla táctil.

Pues bien, ahora han vuelto a repetir el proceso pero eliminando el factor humano que puede dar lugar a fallos y en esta ocasión las líneas las dibujó un robot, el cual hizo el mismo dibujo en un iPhone, HTC Droid Eris, Motorola Droid/Milestone, Nexus One, Palm Pre y BlackBerry Storm 2.

Y los resultados del test es lo que podéis ver en la imagen que ilustra este post, que entre otras cosas vuelve a dejar meridianamente claro que el iPhone cuenta con una las mejores pantallas táctiles, seguido de cerca por el Nexus One y el HTC Droid Eris. Termino el post como el anterior: me alegro de que, aunque podemos detectar una ligera ventaja del iPhone frente a sus competidores respecto al tema que nos ocupa, varios terminales le siguen muy de cerca. Cuantos más terminales de alto nivel en el mercado mejor para nosotros los consumidores.

70% de los desarrolladores de apps del iPhone desarrollarán para el Android

March 26, 2010

Desde la compra de AdMod por parte de Google,  AdMob se encuentra mas activa que nunca, ofreciendo cada vez mas reportes.  Esta vez realizo una encuesta a 108 desarrolladores sobre los diferentes planes de estos sobre las plataformas moviles y proyectos de programacion a futuro, las conclusiones son las siguientes:

  • 31%  de los desarrolladores desarrollan ya para otras plataformas y el 47% de los encuestados planean desarrollar para otra plataforma en 6 meses. Está claro cada vez hay más mercados y la facilidad de entrar en todos ellos hace que el desarrollador intente estar en todos sitios. Alguien debería hacer un servicio para poder gestionar todas las cuentas de desarrollador de cada mercado de forma unificada.
  • Más del 70% de los desarrolladores de iPhone tienen planes para desarrollar aplicaciones en Android en los siguientes 6 meses y el 48% de los desarrolladores de Android de hacerlo para iPhone. Es probable que sea en menor cantidad porque la barrera de entrada para desarrollar en iPhone es alta: Necesidad de tener un MAC, Objective C, + $ 99 dlls  anuales.
  • El 49% de los encuestados son recién llegados al mercado móvil y de todo ellos el 58% desarrollan web para móviles. Esto solo acaba de empezar, las aplicaciones móviles se van a multiplicar exponencialmente.

via: and.roid.es

Android duplica su cuota de mercado, Palm Decrece

January 29, 2010

En solo tres meses Android ha logrado duplicar (y un poco más) su cuota del mercado de móviles de un 2,5% a un 5,2% –y esos son solo los resultados hasta el último trimestre de 2009, el número ahora debe ser aún mayor.

Desafortunadamente, Palm no ha corrido la misma suerte, y a pesar del lanzamiento de la Pre el año pasado, ha caído del 8,3% al 6,1%: una caída de alrededor del 25%. Los números se acercan cada vez más a los de Android, y no nos sorprendería verlos invertirse en poco tiempo.

En cuanto a las otras compañías, tanto Microsoft como RIM perdieron un 1% cada una, mientras que Apple subió un 1,2%. Todo esto nos indica que Android es la plataforma que está creciendo con más fuerza y velocidad, y que aunque aún tenga un porcentaje pequeño del mercado, es el rival al que más de uno debería temer.

Vía: The Next Web Mobile

Data via ComScore: